“用玩家的眼光看待游戏,用游戏的态度面对生活”!大家好,我是大话老玩家:小苏。
自从开发组公布了第23部资料片“神通广大”之后,一些相关的版本更新内容也相继推出,和之前相比改动最大的部分应该就是“天演策”了(大家俗称的角色天赋),目前已知的情况是:从之前最高60点修炼进度直接提升到了点。
于是就有不少玩家讨论,这比更新之后虽然属性确实增强了不少,但是由于开发组“挖坑太深”,是否会有部分玩家直接选择放弃了呢?关于这个问题,小苏也来说说自己的看法,接下来咱们边看边聊吧~
角色天赋的修炼难度
虽然新天赋系统大家还没有亲自体验,不过按照之前的60点升级模式,确实让不少玩家感觉到头大。经验值、师门贡献、以及游戏币这些都是必备的东西,而且每一样需求的数量都不少,不夸张地说当年最早一批点天赋的大神们,几乎都是用真金白银堆起来的。
作为老玩家,小苏个人也曾经历过这些,曾经3转的时代里,每次上号都有点无所事事,然而更新之后出现了飞升,还额外增加了天赋系统。当时的感觉和现在基本没什么区别,距离封顶遥遥无期,而最大的区别则在于,当年的我们才20出头,无论是经历还是时间都要比现在更充裕。
哪些玩家会受到影响?
闲话扯得有点儿多,回归正题,小苏觉得本次新天赋系统并不会影响到所有玩家,用一位朋友的话来形容,人家现在的天赋还在30左右徘徊,开发组哪怕把上限提升到,也和自己没有什么关系。
而真正受影响的应该是出于中层的这部分玩家,他们目前无论是装备还是细节,都已经投入了不少精力,系统再次更新之后直接面临两个选择:要么跟着版本的节奏继续前进,再不然就直接放弃脱坑,否则就有点高不成低不就的感觉。至于那些高端土豪们,人家全程都是代练操作,本人丝毫不会受到影响。
“清号浪潮”并不会出现
“该玩的依然会继续,不玩的仍然还在观望”,这是某土豪说过的话,其实对于成年人来说,开发组们的各种套路大家基本也都明白。开公司盈利赚钱,这是理所当然的事情,玩家们花钱得到游戏体验,双方各取所需罢了。
至于清号脱坑的问题,小苏觉得其实并不是那么重要,很多人已经脱坑十多年,但并不妨碍他们偶尔的