《尼山萨满》是一个由六个毕业生组成的小团队历时五个月制作制作的游戏,团队参加了腾讯游戏学院针对毕业生进行的开普勒计划的培训,在培训计划最后环节的游戏设计比赛中获奖并被选为孵化作品。
《尼山萨满传》既是一款轻度叙事节奏类游戏,也是一款具有传承和保护少数民族文化意义的功能游戏。本游戏改编自《尼山萨满传》,玩家需要扮演尼山萨满,通过敲击手中的萨满神鼓穿行诸界、降服妖灵,经历一段奇幻的冒险旅程。
游戏剧情
游戏里包含有少数民族文化的游戏大多都十分有特色,例如《NeverAlone》和《麋鹿人》,而游戏的名称《尼山萨满传》是中国北方少数民族传承千年的传说,是中国北方的古老文化,比起国外的民族特色游戏来说,更加贴近我们。
关于《尼山萨满传》在这里贴一段百度百科的介绍:《尼山萨满传》是研究中国北方民族原始宗教——萨满教的一则重要资料,讲述的是一位名叫尼山的女萨满运用萨满神力深入冥界,为无辜孩童找回灵魂的英勇事迹。
在这则传说中不但包含有大量的反映北方原始宗教萨满教教义、仪式、信仰等内容,同时也记录有大量的反映古代满族民间社会生活、生产习俗的资料,这对于我们了解满族宗教史、文化史、民众生活史。
游戏画风
游戏的画风真的非常好看!剪纸的黑色人物配上空灵深郁的背景特别美,人物的移动比较平板但却更加贴近了剪纸这个特色使其看上去像皮影戏一般。色彩的明亮与阴暗的运用都非常贴合少数民族的背景设定。清爽简洁的UI设计和界面,紧凑剧情的短动画等都看着非常舒服。
游戏玩法
游戏玩法的本质就是音乐游戏,不过做了些微创新使其击打位置处于主角的圆形防护屏障上,操作非常简单只有左右和长短按住,没有没有perfect的判定只要按到即可,但miss伤害过多便即刻死亡。
之所以会选择用音乐节奏游戏来表述这个故事,据说是因为在《尼山萨满传》的故事里,尼山萨满正是通过敲击手中的萨满神鼓来施展神力的。
作为一款音乐游戏,音乐本身当然是最重要的,不得不说游戏古老的宗教音乐听着真的是十分棒,非常有民族宗教特色。而且据说游戏是由一个在校大学生制作而成,不得不说实在是厉害!
关于细节
在很多细节方面,我们还是能看出开发团队确实做了不少功课的。例如每个小成就都是一个文化物品代表着不同意义的道具都有史可考。再例如游戏中的一些符号是有符号学的东西在里面的,旁白是用满语述说的,可以说是十分良心了。
游戏整体而言真的很不错,各方面都非常精致不会有什么赘余,虽然半个小时就通关的流程让人意犹未尽,却是一段无法忘怀的经历。
顺带也感谢一下腾讯能发掘这样的优秀作品,圈钱归圈钱,但如果没有大厂支持,五个月打磨对市面上大部分厂商来说都是不太现实的。