终末的女武神你觉得如何燃了但没完全燃

网飞动画《终末的女武神》从之前发布的宣传PV上看,质量似乎很高,光是这人设一看就很顶,女主角还是泽城美雪配音,别的不说光是冲着美雪太太都必须要看了。现在全集已经上线,你觉得好看吗?我表示欲言又止......

如果还没看也不着急,不如先看完这篇文章,好让你有一点点准备。说实话光看PV我对这部动画的期待值还是挺高的,人设也是我喜欢的那一类。人与神之间的战斗,作画好像很厉害的样子,这肯定是一部很燃的动画。然而前3集看完,我惊得差点怀疑人生。

吃惊并不是这部动画制作得有多么的优秀,而是恰恰相反。回忆全部是PPT,打斗全部是慢镜头,只有特效作画和烟雾效果摄影还勉强能看。可这是燃系打斗动画啊,我是来看打斗戏的,不是看摄影的。

如同皮影戏一样的动画

剧情方面可以说是简单明了甚至无聊透顶。就是众神给人类一个机会,只要打赢了神就不会被消灭。13个人类和13个神分别1v1单挑,哪一方先赢下7场就胜利。这剧情跟没有差不多,但毕竟是燃系作品嘛,《一拳超人》不也没啥剧情。

可要是拿这部作品去跟《一拳超人》相比,那就等同于是在黑MADHOUSE,因为两者的制作水准完全不在一个水平线上。放一招就进回忆,然后对手放一招又进回忆,虽然漫画就是这样的但制作成动画肯定要有一定的修改,不能完全生搬硬套。

不仅如此分镜也完全照搬漫画,丝毫没有一点诚意,差评多到被全世界的漫迷炎上。日本网友还把这动画叫做“紙芝居アニメ”(皮影戏动画)。差不多跟我们常说的PPT是一个意思。

当然这部《终末的女武神》也有优秀的地方,主要体现在特效作画和摄影上。为什么明明是战斗系列的动画却只有烟雾特效和摄影拿得出手呢?网飞又为什么要找这家动画公司呢?你如果知道制作这部动画的公司是谁就会明白了。

专做外包的小公司也有大梦想

制作《终末的女武神》的公司叫做“Graphinica”,是一家专门承接3DCG外包的小公司。扳机社的《SSSS.古利特》和《SSSS.电光机王》的3DCG和特殊效果摄影就是外包给了这家公司来制作。另外还有近期的热门动画电影《闪光的哈萨维》,里面的3D也是由他们负责的。

虽然是专门接外包的小作坊,可做人要是没有梦想跟咸鱼有什么分别。这家公司也想要自己独立制作动画(这里的独立制作指的是自己当元请,让其他公司来下请,即外包),所以在年推出了《我是国王》这部动画。

可反响不尽人意,直到年接到了来自东映的剧场版大单。社长伊藤畅启决定用自己家最拿手的3D来做这部剧场版,于是跟监督水岛精二共同努力完成了当时的话题作《乐园追放》。

也许是《乐园追放》的成功让Graphinica有点飘了,到了年再度决定要制作一部纯手绘2D动画,虽说是为了开拓新市场可你能拿得出手的只有3D啊,果不其然又GG了。这部动画就是著名的大烂片《十二大战》。

虽然人物画得都还挺不错的,无奈演出实在太烂,剧情也极其单调,看得人昏昏欲睡。看看现在的《终末的女武神》细细品味还真有当年《十二大战》内味,因为都是一样的烂。

社长伊藤畅启

时间来到年,知道自己2D手绘动画不行的Graphinica再次回归老本行,决定还是用3D来做一部剧场版挽回颜面。当年正好公司迎来成立十周年,就把这部剧场版当成公司十周年的纪念作。请来了专画“京都脸”的堀口悠纪子担任人设,《刀剑神域》第一第二季的伊藤智彦作为监督,打造了这部年日本上映而我们最近才引进的《你好世界》。

回到了自己的3D主场,Graphinica再次崛起。《你好世界》的人物虽然是3D的但做了2D处理,“3渲2”后的人物看上去没有纯3D那么生硬了,而且这部剧场版电影的美术背景和摄影也是一绝,当然这些都是Graphinica的拿手好戏,证明在3D领域这家小公司还是有两把刷子的。

结语

既然擅长做3D动画就好好做你的3D去,为什么总要往2D手绘动画上掺一脚呢?《终末的女武神》的漫画确实很强,可惜动画化之后却变得如此的稀烂。有句俗话说得好,既然没有这个金刚钻你就别揽这个瓷器货。




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