说起国产单机游戏,优秀的作品层出不穷,刀剑封魔录、流星蝴蝶剑、傲世三国、秦殇、仙剑奇侠传、轩辕剑等……
各式各样的题材,如秦殇的历史,刀剑封魔录的神魔,流星蝴蝶剑的畅快淋漓,还有仙剑如诗如歌的爱恨情仇,但给予人最为感动的却是古剑奇谭三的传承。
古剑奇谭三:梦付千秋星垂野,个人觉得在黑神话:悟空发售前是国产单机游戏天花板,年是,年的今天我们都希望有国单能超越古剑3,并且希望从玩法、题材甚至是文化上超越古剑3。
可惜,时至今日依旧没看到希望,尤其是在游戏传达的理念之上,其实古剑3的剧情很简单,简单用一段话来概括,就是一位流落人间的辟邪王子北洛,在哥哥去世后继承了辟邪王,并与大妖云无月一同来到人间,历经重重磨难,最终打败了前世的好友。
还记得在年第一次体验古剑3的时候,觉得剧情有点跳脱,甚至感觉有些联系不起来,但是随着游戏的深入才发现,游戏始终都在围绕着一个主题。
传承
不仅仅是文化的传承,游戏通过剧情的演绎为我们分别讲述了理念、责任、记忆、知识、文化、信念、历史、不断探索的传承。
责任的传承:
主角北洛很可怜,因为族中的传言,被迫流落人间,浑浑噩噩几百年,但幸运的是他碰到了师傅师娘,帮助北洛建立了完善的价值观念。
当然,这个责任的传承不是来自于师傅师娘,而是来自于辟邪王玄戈,也就是北洛的孪生哥哥,其因与始祖魔战斗而受伤,命不久矣,但辟邪一族不能一日无主,故派人将北洛巡回。
北洛回到辟邪一族,对继承王位,守护天鹿城是毫无兴趣,但在见到玄戈庞大的真身,尤其是发现天鹿城被入侵时,北洛还是出手协助,个人觉得,在这里北洛还没有做好继承责任的准备,出手击败心魔,是因为师傅的教导让其不能坐视不理。
而真正让北洛心甘情愿传承辟邪王责任的是大天魔赤厄阳的入侵。在这里北洛决定先救鄢陵,再救天鹿,他信任天鹿城的防御,也信任族人的力量。
而回到天鹿城,见到尸横片野,听到族人临终的呼唤,我想在那一刻,北洛才真正的认同他的身份,真正的继承辟邪王的责任。
理念的传承:
这是一个令人惊艳的人物,龙宫的设计,让人感觉是穿越到了戏文之中,尤其是是精彩的皮影戏更是一绝,而这里要唤醒的目标人物,这位学者理念令人动容。
任何知识与创意,都是由无数人努力,无数人完善的结果,比如我们中国人引以为傲的四大发明——活字印刷术,自唐代发明雕版印刷术,到北宋毕昇发明的泥活字,中间隔了数百年,再到元代王祯成功创制木活字,发明了转轮排字,中间又隔了数百年。
在这些年中有无数人的努力,有无数人在尝试和完善着其中的技术。
现在我们现实生活当中的每一件事物,都是由最初的创意,再到试验,实践的结果,而我们今天的一个创意,只要努力地去完善和实践,在明天也许能改变一个时代。
文化与信仰的传承
记忆的传承非常简单,就是北洛回忆起了前世缙云的剑技,但个人觉得,北洛传承的远不止剑技与记忆,更有缙云守护部族,守护文化、守护火种的信念。
这让我非常感动,但最震撼的还是先祖姬轩辕,他的格局,他的筹谋,他的目光令人久久难忘,其余不表,下令建造百神祭所,明面上是为了向天上的神仙求救,而真实目的是为了人族永远不受魔族入侵,不受神族控制,护佑人族万年昌盛。
不信鬼神,自强不息,这是老祖宗的精神,也是我们中华民族的精神,更是艺术与现实的交织。可以这么说,大反派的格局和目光,简直不能让人相信他们是同一个时代的人,也可以这么说,姬轩辕是游戏后期才出场,但是北洛,云无月,岑缨都被姬轩辕的光芒所掩盖。
即便是通关游戏快3年了,仍旧记得姬轩辕与广成子打的那一个赌,仍旧记得游戏通关后的那一段祝词。而通关后的简笔画侧则能让感动到流泪,从燧人取火,到神农种植,从嫘祖养蚕,到陶器制作,从仓颉造字,再到日晷计时,从龟壳占卜到青铜祭礼,记载着我们的华夏文明从无到有,从弱到强的发展历程。
这画册是点睛之笔,让人无限感慨先祖的智慧结晶,更让心中满满的都是自豪。
虽然在很多人眼里,游戏是不务正业,但好游戏绝对不下于其他任何一种艺术载体。可以这么说,古剑奇谭三不仅为我们讲述了一个玄幻的故事,更为我们普通玩家带来一场绝无仅有的文化盛宴,让我们在享受游戏的过程当中自豪而感动。
因我们的文化传承而自豪,因我们民族的奋斗不息而感动。