5月16日,腾讯游戏年度发布会在线上举办,本次发布会以“超级数字场景”战略理念为核心,集中发布了60余款游戏产品与内容,传递对游戏认知、产业边界的建设性思考,为玩家带来的丰富体验与多元价值。
当下,游戏正在以越来越多样的形态,与人们的生活产生更紧密的交集。腾讯游戏一直希望以更开放的认知,来驱动游戏产业实现跨时代的发展。腾讯公司高级副总裁马晓轶表示,游戏是被技术所驱动的人类表达方式的体现,并不断拓展自身的可能性。“游戏并不是孤立的存在,她一直存在于人类活动中,并伴随科技和文明的进步不断进化。”马晓轶说,游戏正在成为一种“超级数字场景”,除了令人愉悦的体验,也为生活创造着更加丰富的价值与可能。在他看来,持续的技术革命和思维革新,一定会让游戏这个“超级数字场景”更好地连接虚拟与现实、过去与当下、时间与空间,成为人与人、人与社会更美好的连接方式。
本次发布会分为社会服务、高能热血、休闲减压、次元穿梭、文创新生、技术探索六大篇章,并结合XR技术手段打造了不同的数字化场景,希望向玩家们更生动地呈现游戏作为“超级数字场景”的多元价值与丰富体验。
在本次发布会上,腾讯游戏提出了价值探索业务年度核心主张“让游戏超越游戏”,并发布3款功能游戏产品《健康保卫战》《雁丘陵》《巴甫洛夫很忙》与1款青少年自然科学教育产品《小鹅科学馆》,分别围绕大众健康知识科普、传统文化数字化传承、脑力认知训练研究、自然科学趣味教学等方向进行探索,通过多元场景应用,承载文化与社会功能,持续让游戏以数字科技能力探索更多社会正向价值。
随着疫情进入常态化防控阶段,大众的健康意识得到整体提升,人们对免疫知识科普的需求也显著增长。作为中科协指导下“科普游戏联盟”的一员,腾讯游戏联合人民日报新媒体中心、中国免疫学会推出腾讯首款健康科普休闲塔防游戏——《健康保卫战》。游戏从健康科普的角度出发,将人体免疫细胞与病原体的对抗过程融入到老少咸宜的塔防休闲玩法之中,并结合科普漫画、知识问答等形式,把原本枯燥复杂的免疫学知识变得深入浅出,引导用户在轻松趣味的游戏过程中学习健康知识,促进健康生活方式。
腾讯游戏一直在尝试在产品中融合传统文化,从经典中取材。此次腾讯游戏发布了《王者荣耀》《乱世王者》《天涯明月刀》等多款产品的IP扩展新内容,以及《大航海时代:海上霸主》《荣耀新三国》《延禧攻略之凤凰于飞》等6款极具文化特色的游戏产品。为助力优秀传统文化传承发展与广泛传播,腾讯游戏推出业内首例传统工笔画趣味解谜游戏《雁丘陵》,用数字化手段传承传统工笔画技艺,让更多年轻人了解到这一艺术的美学与内涵。此款游戏基于密室逃脱玩法,主线地图取材于湖南省博物馆馆藏——马王堆一号汉墓T形帛画,通过密室解密以及趣味互动小游戏,使玩家在游戏的过程中了解文物历史、考古学等历史文化知识以及投壶、汝窑、传统皮影戏等优秀的非遗文化知识。此外,《雁丘陵》还与国内顶尖的考古学家、国画家、编剧进行合作,使游戏中涉及到的文物跟场景,都有据可考,进一步保证此款游戏在知识内容方面的严谨性。
而《巴甫洛夫很忙》是腾讯NExTStudios和陈天桥雒芊芊研究院(TCCI)转化中心联合开发出品的一款大脑认知训练游戏。此次合作推出的《巴甫洛夫很忙》,会是腾讯游戏旗下首款未来有望实现学术验证的功能游戏,证实游戏对于人脑认知能力开发等方面的实际效用。《巴甫洛夫很忙》在游戏研发阶段做了大量的线上和线下测试,来观测不同游戏条件下人脑的活动情况,并将研究成果应用在了游戏中。玩家可以在几十款玩法各异的头脑锻炼小游戏里,锻炼自己的注意力、思维速度、记忆力、归纳推理和空间想象力等不同维度的大脑认知能力。
在数字技术的推动下,教育的数字化创新已成为热门,在不断的融合与实践过程中,新技术正在重塑教育生态。腾讯游戏今年推出的青少年自然科学教育产品《小鹅科学馆》,聚焦青少年科普教育,通过互动式的游戏化教学普及趣味自然科学知识。《小鹅科学馆》以“生命进化”中的重要节点划分知识章节,讲述了从宇宙大爆炸到人类文明诞生,这一地球生命不断进化的历程。游戏充分利用数字游戏、卡牌收集和社交玩法等趣味方式,将天文、地理、生物、考古、历史等自然科学知识融入场景化教学形式中,让游戏成为孩子与知识的桥梁,激发青少年对自然科学知识的兴趣与学习动力,以游戏化学习助力教育创新变革。
腾讯游戏一直以社会价值为核心探索游戏的跨界应用,力求推动游戏在娱乐功能之外,成为文化传承与交流、人才激发与培养、引导健康、积极价值观的载体。目前,该业务已经累计对外发布了24款功能游戏和游戏化应用,覆盖公益、文化、科普、教育等多个领域。例如,正能量建设主题放置游戏《家国梦》展示新时代国家发展。盲人出行体验游戏《见》呼吁大众